GLC_Player es un visor de modelos 3D multiplataforma y de código abierto compatible con varios formatos gráficos, entre ellos: OBJ 3DS STL OFF y COFF.
Permite acceder a una previsualización de los modelos 3D por completo y de cualquiera de sus componentes por separado.
Características como el color, la transparencia o la textura empleada en un componente en concreto se pueden modificar desde el visor. También es posible aplicar distintos tipos de shader.
GLC_Player cuenta con herramientas que permiten observar los modelos desde prácticamente cualquier ángulo o perspectiva y permite crear álbumes para agrupar los modelos.